건물 강화

역마차

역마차 교통망
고용할 수 있는 신병의 수를 늘립니다. 해당 효과는 다음 원정에서 돌아온 후부터 적용됩니다.
단계 효과 비용
1
고용 가능한 영웅 수를 3명으로 증가
증서 3
문장 4
2
고용 가능한 영웅 수를 4명으로 증가
증서 8
문장 10
3
고용 가능한 영웅 수를 5명으로 증가
증서 16
문장 15
4
고용 가능한 영웅 수를 6명으로 증가
증서 20
문장 20
5
고용 가능한 영웅 수를 7명으로 증가
증서 25
문장 26
영웅 막사
영웅 명단의 규모를 늘립니다.
단계 효과 비용
1
영웅 명단 규모를 12명으로 증가
증서 3
문장 4
2
영웅 명단 규모를 16명으로 증가
증서 8
문장 10
3
영웅 명단 규모를 20명으로 증가
증서 16
문장 15
4
영웅 명단 규모를 24명으로 증가
증서 20
문장 20
5
영웅 명단 규모를 28명으로 증가
증서 25
문장 26
노련한 신병
역마차에서 좀 더 높은 레벨의 신병들이 출현합니다.
단계 효과 비용
1
역마차에서 의지 레벨이 1인 영웅이 가끔 출현합니다. (19%)
흉상 9
문장 12
2
역마차에서 의지 레벨이 2인 영웅이 가끔 출현합니다. (13%)
흉상 12
문장 16
3
역마차에서 의지 레벨이 3인 영웅이 가끔 출현합니다. (6%)
흉상 15
문장 20

수도원

명상실
명상실을 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (56)
흉상 4
문장 5
2
치료 비용을 15% 감소
흉상 8
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
흉상 11
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (70)
흉상 15
문장 19
5
치료 비용을 30% 감소
흉상 19
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
흉상 23
문장 29
기도실
기도실을 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (69)
흉상 4
문장 5
2
치료 비용을 16% 감소
흉상 8
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
흉상 11
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (86)
흉상 15
문장 19
5
치료 비용을 28% 감소
흉상 19
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
흉상 23
문장 29
고행실
고행실을 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (81)
흉상 4
문장 5
2
치료 비용을 13% 감소
흉상 8
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
흉상 11
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (100)
흉상 15
문장 19
5
치료 비용을 27% 감소
흉상 19
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
흉상 23
문장 29

여관

술집
술집 시설을 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (56)
초상화 2
문장 5
2
치료 비용을 15% 감소
초상화 4
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
초상화 6
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (70)
초상화 8
문장 19
5
치료 비용을 30% 감소
초상화 10
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
초상화 11
문장 29
도박장
도박장을 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (69)
초상화 2
문장 5
2
치료 비용을 16% 감소
초상화 4
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
초상화 6
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (86)
초상화 8
문장 19
5
치료 비용을 28% 감소
초상화 10
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
초상화 11
문장 29
사창가
사창가를 증축합니다.
단계 효과 비용
1
스트레스 해소 증가 (81)
초상화 2
문장 5
2
치료 비용을 13% 감소
초상화 4
문장 10
3
최대 슬롯을 2개로 증가
초상화 6
문장 14
4
스트레스 해소 증가 (100)
초상화 8
문장 19
5
치료 비용을 26% 감소
초상화 10
문장 24
6
최대 슬롯을 3개로 증가
초상화 11
문장 29

요양원

치료법 연구
요양원의 기벽 치료비를 낮춥니다.
단계 효과 비용
1
긍정적인 기벽 고정 비용을 10% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 10% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 10% 감소 (고정된 기벽)
흉상 3
문장 3
2
긍정적인 기벽 고정 비용을 20% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 20% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 20% 감소 (고정된 기벽)
흉상 8
문장 5
3
긍정적인 기벽 고정 비용을 30% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 30% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 30% 감소 (고정된 기벽)
흉상 12
문장 8
4
긍정적인 기벽 고정 비용을 40% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 40% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 40% 감소 (고정된 기벽)
흉상 16
문장 10
5
긍정적인 기벽 고정 비용을 50% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 50% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 50% 감소 (고정된 기벽)
흉상 21
문장 13
의료 기구
요양원의 질병 치료비를 낮춥니다.
단계 효과 비용
1
질병 치료비를 13% 감소
흉상 3
문장 3
2
모든 질병을 치료할 확률을 67%로 향상
흉상 8
문장 5
3
질병 치료비를 27% 감소
흉상 12
문장 8
4
모든 질병을 치료할 확률을 100%로 향상
흉상 16
문장 10
5
질병 치료비를 40% 감소
흉상 21
문장 13
병실
요양원의 치료 칸 수를 늘립니다.
단계 효과 비용
1
최대 슬롯을 2개로 증가
흉상 10
문장 6
2
최대 슬롯을 2개로 증가
흉상 20
문장 13
3
최대 슬롯을 3개로 증가
흉상 30
문장 19
4
최대 슬롯을 3개로 증가
흉상 60
문장 38

대장간

병기창
영웅이 장비하는 무기를 강화합니다.
단계 효과 비용
1
무기를 2급까지 개조 가능해짐
증서 8
문장 8
2
무기를 3급까지 개조 가능해짐
증서 20
문장 21
3
무기를 4급까지 개조 가능해짐
증서 32
문장 35
4
무기를 5급까지 개조 가능해짐
증서 44
문장 49
갑옷 제조창
영웅이 장비하는 갑옷을 강화합니다.
단계 효과 비용
1
갑옷을 2급까지 개조 가능해짐
증서 8
문장 8
2
갑옷을 3급까지 개조 가능해짐
증서 20
문장 21
3
갑옷을 4급까지 개조 가능해짐
증서 32
문장 35
4
갑옷을 5급까지 개조 가능해짐
증서 44
문장 49
용광로
무기와 갑옷 개조에 드는 비용을 줄입니다.
단계 효과 비용
1
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 10%)
증서 4
문장 4
2
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 20%)
증서 9
문장 10
3
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 30%)
증서 14
문장 15
4
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 40%)
증서 18
문장 20
5
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 50%)
증서 24
문장 26

길드

교관 숙련도
영웅의 전투 기술을 강화합니다.
단계 효과 비용
1
기술을 2급까지 강화 가능해짐
초상화 6
문장 14
2
기술을 3급까지 강화 가능해짐
초상화 15
문장 38
3
기술을 4급까지 강화 가능해짐
초상화 24
문장 60
4
기술을 5급까지 강화 가능해짐
초상화 33
문장 84
훈련 과목 고급화
전투 기술 훈련에 드는 비용을 줄입니다.
단계 효과 비용
1
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 10%)
초상화 2
문장 6
2
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 20%)
초상화 5
문장 14
3
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 30%)
초상화 8
문장 21
4
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 40%)
초상화 11
문장 29
5
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 50%)
초상화 14
문장 36

생존주의자 천막

야영지
야영 기술 훈련에 드는 비용을 줄입니다.
단계 효과 비용
1
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 10%)
문장 15
2
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 20%)
문장 35
3
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 30%)
문장 54
4
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 40%)
문장 72
5
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 50%)
문장 92

유목민 마차

마차 크기
유목민 마차의 구입 가능한 장신구 수를 늘립니다.
단계 효과 비용
1
구입 가능한 장신구 수를 4개로 증가
문장 10
2
구입 가능한 장신구 수를 6개로 증가
문장 26
3
구입 가능한 장신구 수를 8개로 증가
문장 42
4
구입 가능한 장신구 수를 12개로 증가
문장 58
상업 조직
장신구 판매가를 낮춥니다.
단계 효과 비용
1
장신구 가격을 10% 감소 (합계 10%)
문장 8
2
장신구 가격을 10% 감소 (합계 20%)
문장 18
3
장신구 가격을 10% 감소 (합계 30%)
문장 28
4
장신구 가격을 10% 감소 (합계 40%)
문장 38
5
장신구 가격을 10% 감소 (합계 50%)
문장 46