건물 강화
역마차
역마차 교통망
고용할 수 있는 신병의 수를 늘립니다. 해당 효과는 다음 원정에서 돌아온 후부터 적용됩니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
고용 가능한 영웅 수를 3명으로 증가
|
증서 3
문장 4
|
| 2 |
고용 가능한 영웅 수를 4명으로 증가
|
증서 8
문장 10
|
| 3 |
고용 가능한 영웅 수를 5명으로 증가
|
증서 16
문장 15
|
| 4 |
고용 가능한 영웅 수를 6명으로 증가
|
증서 20
문장 20
|
| 5 |
고용 가능한 영웅 수를 7명으로 증가
|
증서 25
문장 26
|
영웅 막사
영웅 명단의 규모를 늘립니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
영웅 명단 규모를 12명으로 증가
|
증서 3
문장 4
|
| 2 |
영웅 명단 규모를 16명으로 증가
|
증서 8
문장 10
|
| 3 |
영웅 명단 규모를 20명으로 증가
|
증서 16
문장 15
|
| 4 |
영웅 명단 규모를 24명으로 증가
|
증서 20
문장 20
|
| 5 |
영웅 명단 규모를 28명으로 증가
|
증서 25
문장 26
|
노련한 신병
역마차에서 좀 더 높은 레벨의 신병들이 출현합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
역마차에서 의지 레벨이 1인 영웅이 가끔 출현합니다. (19%)
|
흉상 9
문장 12
|
| 2 |
역마차에서 의지 레벨이 2인 영웅이 가끔 출현합니다. (13%)
|
흉상 12
문장 16
|
| 3 |
역마차에서 의지 레벨이 3인 영웅이 가끔 출현합니다. (6%)
|
흉상 15
문장 20
|
수도원
명상실
명상실을 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (56)
|
흉상 4
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 15% 감소
|
흉상 8
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
흉상 11
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (70)
|
흉상 15
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 30% 감소
|
흉상 19
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
흉상 23
문장 29
|
기도실
기도실을 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (69)
|
흉상 4
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 16% 감소
|
흉상 8
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
흉상 11
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (86)
|
흉상 15
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 28% 감소
|
흉상 19
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
흉상 23
문장 29
|
고행실
고행실을 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (81)
|
흉상 4
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 13% 감소
|
흉상 8
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
흉상 11
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (100)
|
흉상 15
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 27% 감소
|
흉상 19
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
흉상 23
문장 29
|
여관
술집
술집 시설을 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (56)
|
초상화 2
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 15% 감소
|
초상화 4
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
초상화 6
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (70)
|
초상화 8
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 30% 감소
|
초상화 10
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
초상화 11
문장 29
|
도박장
도박장을 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (69)
|
초상화 2
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 16% 감소
|
초상화 4
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
초상화 6
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (86)
|
초상화 8
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 28% 감소
|
초상화 10
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
초상화 11
문장 29
|
사창가
사창가를 증축합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
스트레스 해소 증가 (81)
|
초상화 2
문장 5
|
| 2 |
치료 비용을 13% 감소
|
초상화 4
문장 10
|
| 3 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
초상화 6
문장 14
|
| 4 |
스트레스 해소 증가 (100)
|
초상화 8
문장 19
|
| 5 |
치료 비용을 26% 감소
|
초상화 10
문장 24
|
| 6 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
초상화 11
문장 29
|
요양원
치료법 연구
요양원의 기벽 치료비를 낮춥니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
긍정적인 기벽 고정 비용을 10% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 10% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 10% 감소 (고정된 기벽)
|
흉상 3
문장 3
|
| 2 |
긍정적인 기벽 고정 비용을 20% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 20% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 20% 감소 (고정된 기벽)
|
흉상 8
문장 5
|
| 3 |
긍정적인 기벽 고정 비용을 30% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 30% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 30% 감소 (고정된 기벽)
|
흉상 12
문장 8
|
| 4 |
긍정적인 기벽 고정 비용을 40% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 40% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 40% 감소 (고정된 기벽)
|
흉상 16
문장 10
|
| 5 |
긍정적인 기벽 고정 비용을 50% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 50% 감소
부정적 기벽 제거 비용을 50% 감소 (고정된 기벽)
|
흉상 21
문장 13
|
의료 기구
요양원의 질병 치료비를 낮춥니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
질병 치료비를 13% 감소
|
흉상 3
문장 3
|
| 2 |
모든 질병을 치료할 확률을 67%로 향상
|
흉상 8
문장 5
|
| 3 |
질병 치료비를 27% 감소
|
흉상 12
문장 8
|
| 4 |
모든 질병을 치료할 확률을 100%로 향상
|
흉상 16
문장 10
|
| 5 |
질병 치료비를 40% 감소
|
흉상 21
문장 13
|
병실
요양원의 치료 칸 수를 늘립니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
흉상 10
문장 6
|
| 2 |
최대 슬롯을 2개로 증가
|
흉상 20
문장 13
|
| 3 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
흉상 30
문장 19
|
| 4 |
최대 슬롯을 3개로 증가
|
흉상 60
문장 38
|
대장간
병기창
영웅이 장비하는 무기를 강화합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
무기를 2급까지 개조 가능해짐
|
증서 8
문장 8
|
| 2 |
무기를 3급까지 개조 가능해짐
|
증서 20
문장 21
|
| 3 |
무기를 4급까지 개조 가능해짐
|
증서 32
문장 35
|
| 4 |
무기를 5급까지 개조 가능해짐
|
증서 44
문장 49
|
갑옷 제조창
영웅이 장비하는 갑옷을 강화합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
갑옷을 2급까지 개조 가능해짐
|
증서 8
문장 8
|
| 2 |
갑옷을 3급까지 개조 가능해짐
|
증서 20
문장 21
|
| 3 |
갑옷을 4급까지 개조 가능해짐
|
증서 32
문장 35
|
| 4 |
갑옷을 5급까지 개조 가능해짐
|
증서 44
문장 49
|
용광로
무기와 갑옷 개조에 드는 비용을 줄입니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 10%)
|
증서 4
문장 4
|
| 2 |
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 20%)
|
증서 9
문장 10
|
| 3 |
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 30%)
|
증서 14
문장 15
|
| 4 |
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 40%)
|
증서 18
문장 20
|
| 5 |
무기와 방어구 강화 비용을 10% 감소 (합계 50%)
|
증서 24
문장 26
|
길드
교관 숙련도
영웅의 전투 기술을 강화합니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
기술을 2급까지 강화 가능해짐
|
초상화 6
문장 14
|
| 2 |
기술을 3급까지 강화 가능해짐
|
초상화 15
문장 38
|
| 3 |
기술을 4급까지 강화 가능해짐
|
초상화 24
문장 60
|
| 4 |
기술을 5급까지 강화 가능해짐
|
초상화 33
문장 84
|
훈련 과목 고급화
전투 기술 훈련에 드는 비용을 줄입니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 10%)
|
초상화 2
문장 6
|
| 2 |
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 20%)
|
초상화 5
문장 14
|
| 3 |
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 30%)
|
초상화 8
문장 21
|
| 4 |
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 40%)
|
초상화 11
문장 29
|
| 5 |
기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 50%)
|
초상화 14
문장 36
|
생존주의자 천막
야영지
야영 기술 훈련에 드는 비용을 줄입니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 10%)
|
문장 15
|
| 2 |
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 20%)
|
문장 35
|
| 3 |
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 30%)
|
문장 54
|
| 4 |
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 40%)
|
문장 72
|
| 5 |
야영 기술 훈련 비용을 10% 감소 (합계 50%)
|
문장 92
|
유목민 마차
마차 크기
유목민 마차의 구입 가능한 장신구 수를 늘립니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
구입 가능한 장신구 수를 4개로 증가
|
문장 10
|
| 2 |
구입 가능한 장신구 수를 6개로 증가
|
문장 26
|
| 3 |
구입 가능한 장신구 수를 8개로 증가
|
문장 42
|
| 4 |
구입 가능한 장신구 수를 12개로 증가
|
문장 58
|
상업 조직
장신구 판매가를 낮춥니다.
| 단계 | 효과 | 비용 |
|---|---|---|
| 1 |
장신구 가격을 10% 감소 (합계 10%)
|
문장 8
|
| 2 |
장신구 가격을 10% 감소 (합계 20%)
|
문장 18
|
| 3 |
장신구 가격을 10% 감소 (합계 30%)
|
문장 28
|
| 4 |
장신구 가격을 10% 감소 (합계 40%)
|
문장 38
|
| 5 |
장신구 가격을 10% 감소 (합계 50%)
|
문장 46
|