석궁사수
본편
기절 저항
40%
중독 저항
30%
출혈 저항
30%
질병 저항
30%
이동 저항
40%
약화 저항
30%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
10%
전투 스킬
야전 붕대질
Battlefield Bandage
›
| 레벨 | 회복 | 효과 |
|---|---|---|
| 1 | 2–3 |
목표: 받는 회복량 +20%
|
| 2 | 3 |
목표: 받는 회복량 +24%
|
| 3 | 3–4 |
목표: 받는 회복량 +28%
|
| 4 | 4 |
목표: 받는 회복량 +33%
|
| 5 | 4–5 |
목표: 받는 회복량 +38%
|
무차별 사격
Blindfire
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | -10% | - |
자신 강화: 속도 +3
|
| 2 | 80 | +1% | ||
| 3 | 85 | +2% |
자신 강화: 속도 +4
|
|
| 4 | 90 | +3% | ||
| 5 | 95 | +4% |
자신 강화: 속도 +5
|
사냥돌 발사
Bola
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -50% | +2% |
목표: 뒤로 1 (75% 확률)
|
| 2 | 100 | +3% |
목표: 뒤로 1 (85% 확률)
|
|
| 3 | 105 | +4% |
목표: 뒤로 1 (95% 확률)
|
|
| 4 | 110 | +5% |
목표: 뒤로 1
|
|
| 5 | 115 | +6% |
결집 신호탄
Rallying Flare
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -100% | - |
다른 영웅에게: 기절 회복 · 대상 표식 제거
모든 영웅에게: 밝기 +3
목표: 은신 해제
다른 영웅에게: 스트레스 -1 (60% 확률)
|
| 2 | 100 |
다른 영웅에게: 기절 회복 · 대상 표식 제거
모든 영웅에게: 밝기 +4
목표: 은신 해제
다른 영웅에게: 스트레스 -2 (60% 확률)
|
||
| 3 | 105 |
다른 영웅에게: 기절 회복 · 대상 표식 제거
모든 영웅에게: 밝기 +5
목표: 은신 해제
다른 영웅에게: 스트레스 -2 (67% 확률)
|
||
| 4 | 110 |
다른 영웅에게: 기절 회복 · 대상 표식 제거
모든 영웅에게: 밝기 +6
목표: 은신 해제
다른 영웅에게: 스트레스 -3 (60% 확률)
|
||
| 5 | 115 |
다른 영웅에게: 기절 회복 · 대상 표식 제거
모든 영웅에게: 밝기 +7
목표: 은신 해제
다른 영웅에게: 스트레스 -3 (67% 확률)
|
저격수의 표식
Sniper's Mark
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | -100% | - |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 회피 -20 (2 차례)
|
| 2 | 105 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 회피 -22 (2 차례)
|
||
| 3 | 110 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 회피 -25 (2 차례)
|
||
| 4 | 115 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 회피 -27 (2 차례)
|
||
| 5 | 120 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 회피 -30 (2 차례)
|
저격
Sniper Shot
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | - | +5% |
자신 강화: 치명타 +9% / 피해 +50% ("표식 찍힘" 상대) (3 차례)
|
| 2 | 100 | +6% |
자신 강화: 치명타 +10% / 피해 +60% ("표식 찍힘" 상대) (3 차례)
|
|
| 3 | 105 | +7% |
자신 강화: 치명타 +11% / 피해 +70% ("표식 찍힘" 상대) (3 차례)
|
|
| 4 | 110 | +8% |
자신 강화: 치명타 +12% / 피해 +80% ("표식 찍힘" 상대) (3 차례)
|
|
| 5 | 115 | +9% |
자신 강화: 치명타 +13% / 피해 +100% ("표식 찍힘" 상대) (3 차례)
|
제압 사격
Suppressing Fire
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -80% | -10% |
약화: 명중 -15 / 치명타 -15% (2 차례)
|
| 2 | 100 | -9% |
약화: 명중 -16 / 치명타 -16% (2 차례)
|
|
| 3 | 105 | -8% |
약화: 명중 -17 / 치명타 -17% (2 차례)
|
|
| 4 | 110 | -7% |
약화: 명중 -18 / 치명타 -18% (2 차례)
|
|
| 5 | 115 | -6% |
약화: 명중 -20 / 치명타 -19% (2 차례)
|
반격·이동
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 조잡한 석궁 | 4–8 | 6% | 3 |
![]() |
2 보강된 석궁 | 5–10 | 7% | 3 |
![]() |
3 무거운 석궁 | 6–11 | 8% | 4 |
![]() |
4 고참병의 석궁 | 6–13 | 9% | 4 |
![]() |
5 "밀리센트" | 7–14 | 10% | 5 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 중고 판금 갑옷 | 0 | 27 |
![]() |
2 저당 잡힌 판금 갑옷 | 5 | 32 |
![]() |
3 믿음직한 판금 갑옷 | 10 | 37 |
![]() |
4 제련된 판금 갑옷 | 15 | 42 |
![]() |
5 "생존자" | 20 | 47 |
야영 스킬
활시위 가다듬기
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
자신에게만:
원거리 기술 명중 +10 · 원거리 기술 피해 +20% · 원거리 기술 피해 +20% · 원거리 기술 치명타 +7% · 속도 +2
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
부상자 분류
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
모든 동료에게:
20% 체력 회복
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가
응급 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
(75% 확률) 35% 체력 회복 · (25% 확률) 50% 체력 회복 · 출혈 제거
행군 계획
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
모든 동료에게:
속도 +2









