← 영웅 목록
현상금 사냥꾼

현상금 사냥꾼

본편
기절 저항 40%
중독 저항 30%
출혈 저항 30%
질병 저항 20%
이동 저항 40%
약화 저항 30%
죽음의 일격 저항 67%
함정 해제 확률 40%

전투 스킬

현상금 수거
Collect Bounty
근접
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 85 - +7%
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +15% ("인간" 상대)
2 90 +8%
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +20% ("인간" 상대)
3 95 +9%
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +25% ("인간" 상대)
4 100 +10%
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +30% ("인간" 상대)
5 105 +11%
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +35% ("인간" 상대)
이리 오너라
Come Hither
원거리
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 90 -80% -
목표: 당겨오기 2
목표: 대상 표식 찍기
2 95 +1%
3 100 +2%
4 105 +3%
5 110 +4%
끝장내기
Finish Him
근접
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 85 - +5%
자신 강화: 피해 +25% ("기절" 상대)
2 90 +6%
자신 강화: 피해 +33% ("기절" 상대)
3 95 +7%
자신 강화: 피해 +40% ("기절" 상대)
4 100 +8%
자신 강화: 피해 +50% ("기절" 상대)
5 105 +9%
자신 강화: 피해 +60% ("기절" 상대)
섬광탄
Flashbang
원거리
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 95 -100% -
목표: 기절
목표: 단일 대상 뒤섞기
2 100
3 105
4 110
5 115
마름쇠
Caltrops
원거리
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 90 -95% +5%
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -4 (3 차례)
강화: 입는 피해 +10% (3 차례)
2 95 +6%
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -5 (3 차례)
강화: 입는 피해 +12% (3 차례)
3 100 +7%
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -6 (3 차례)
강화: 입는 피해 +15% (3 차례)
4 105 +8%
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -7 (3 차례)
강화: 입는 피해 +18% (3 차례)
5 110 +9%
목표: 출혈 턴당 4 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -8 (3 차례)
강화: 입는 피해 +20% (3 차례)
죽음의 표식
Mark for Death
원거리
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 100 -100% -
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -10% (3 차례)
자신 강화: 속도 +3 (2 차례)
2 105
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -12% (3 차례)
자신 강화: 속도 +3 (2 차례)
3 110
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -15% (3 차례)
자신 강화: 속도 +4 (2 차례)
4 115
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -18% (3 차례)
자신 강화: 속도 +4 (2 차례)
5 120
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -20% (3 차례)
자신 강화: 속도 +5 (2 차례)
어퍼컷
Uppercut
근접
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 90 -67% -
목표: 뒤로 2
목표: 기절
2 95 +1%
3 100 +2%
4 105 +3%
5 110 +4%

반격·이동

반격
근접
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 85 - +5%
이동
Move
› 자신
레벨 효과
1
뒤로 2열 이동
앞으로 2열 이동

장비

무기 피해 치명타 속도
1 버려진 도끼 5–10 4% 5
2 다시 벼린 도끼 6–12 5% 5
3 질 좋은 도끼 7–13 6% 6
4 전문가의 도끼 7–15 7% 6
5 "과부제조기" 8–16 8% 7
방어구 회피 최대 체력
1 뻣뻣한 가죽 갑옷 5 25
2 조임쇠 달린 가죽 갑옷 10 30
3 보강된 가죽 갑옷 15 35
4 미늘 가죽 갑옷 20 40
5 "사신의 머리" 25 45

야영 스킬

우리가 일하는 방식 전용
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
자신에게만: 명중 +10 · 치명타 +7%
전방 정찰 전용
시간 소모: 3턴 · 야영당 1회
자신에게만: 정찰 확률 +20%
제압 계획 전용
시간 소모: 4턴 · 야영당 1회
자신에게만: 피해 +25% (2크기의 상대) · 피해 +25% (2크기의 상대) · 명중 +15 (2크기의 상대)
추적 전용
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
자신에게만: 원정대가 기습당할 확률 +10% · 적들이 기습당할 확률 +10%
격려
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 스트레스 저항 +30% 증가