현상금 사냥꾼
본편
기절 저항
40%
중독 저항
30%
출혈 저항
30%
질병 저항
20%
이동 저항
40%
약화 저항
30%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
40%
전투 스킬
현상금 수거
Collect Bounty
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | - | +7% |
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +15% ("인간" 상대)
|
| 2 | 90 | +8% |
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +20% ("인간" 상대)
|
|
| 3 | 95 | +9% |
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +25% ("인간" 상대)
|
|
| 4 | 100 | +10% |
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +30% ("인간" 상대)
|
|
| 5 | 105 | +11% |
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +35% ("인간" 상대)
|
이리 오너라
Come Hither
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -80% | - |
목표: 당겨오기 2
목표: 대상 표식 찍기
|
| 2 | 95 | +1% | ||
| 3 | 100 | +2% | ||
| 4 | 105 | +3% | ||
| 5 | 110 | +4% |
끝장내기
Finish Him
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | - | +5% |
자신 강화: 피해 +25% ("기절" 상대)
|
| 2 | 90 | +6% |
자신 강화: 피해 +33% ("기절" 상대)
|
|
| 3 | 95 | +7% |
자신 강화: 피해 +40% ("기절" 상대)
|
|
| 4 | 100 | +8% |
자신 강화: 피해 +50% ("기절" 상대)
|
|
| 5 | 105 | +9% |
자신 강화: 피해 +60% ("기절" 상대)
|
섬광탄
Flashbang
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -100% | - |
목표: 기절
목표: 단일 대상 뒤섞기
|
| 2 | 100 | |||
| 3 | 105 | |||
| 4 | 110 | |||
| 5 | 115 |
마름쇠
Caltrops
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -95% | +5% |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -4 (3 차례)
강화: 입는 피해 +10% (3 차례)
|
| 2 | 95 | +6% |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -5 (3 차례)
강화: 입는 피해 +12% (3 차례)
|
|
| 3 | 100 | +7% |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -6 (3 차례)
강화: 입는 피해 +15% (3 차례)
|
|
| 4 | 105 | +8% |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -7 (3 차례)
강화: 입는 피해 +18% (3 차례)
|
|
| 5 | 110 | +9% |
목표: 출혈 턴당 4 피해, 3턴 지속
약화: 속도 -8 (3 차례)
강화: 입는 피해 +20% (3 차례)
|
죽음의 표식
Mark for Death
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | -100% | - |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -10% (3 차례)
자신 강화: 속도 +3 (2 차례)
|
| 2 | 105 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -12% (3 차례)
자신 강화: 속도 +3 (2 차례)
|
||
| 3 | 110 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -15% (3 차례)
자신 강화: 속도 +4 (2 차례)
|
||
| 4 | 115 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -18% (3 차례)
자신 강화: 속도 +4 (2 차례)
|
||
| 5 | 120 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -20% (3 차례)
자신 강화: 속도 +5 (2 차례)
|
어퍼컷
Uppercut
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -67% | - |
목표: 뒤로 2
목표: 기절
|
| 2 | 95 | +1% | ||
| 3 | 100 | +2% | ||
| 4 | 105 | +3% | ||
| 5 | 110 | +4% |
반격·이동
반격
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | - | +5% |
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
앞으로 2열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 버려진 도끼 | 5–10 | 4% | 5 |
![]() |
2 다시 벼린 도끼 | 6–12 | 5% | 5 |
![]() |
3 질 좋은 도끼 | 7–13 | 6% | 6 |
![]() |
4 전문가의 도끼 | 7–15 | 7% | 6 |
![]() |
5 "과부제조기" | 8–16 | 8% | 7 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 뻣뻣한 가죽 갑옷 | 5 | 25 |
![]() |
2 조임쇠 달린 가죽 갑옷 | 10 | 30 |
![]() |
3 보강된 가죽 갑옷 | 15 | 35 |
![]() |
4 미늘 가죽 갑옷 | 20 | 40 |
![]() |
5 "사신의 머리" | 25 | 45 |
야영 스킬
우리가 일하는 방식
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
자신에게만:
명중 +10 · 치명타 +7%
전방 정찰
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
자신에게만:
정찰 확률 +20%
제압 계획
전용
시간 소모: 4턴
· 야영당 1회
자신에게만:
피해 +25% (2크기의 상대) · 피해 +25% (2크기의 상대) · 명중 +15 (2크기의 상대)
추적
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
자신에게만:
원정대가 기습당할 확률 +10% · 적들이 기습당할 확률 +10%
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가









