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결투가

결투가

The Fire's Edge
기절 저항 30%
중독 저항 30%
출혈 저항 30%
질병 저항 30%
이동 저항 30%
약화 저항 40%
죽음의 일격 저항 67%
함정 해제 확률 10%

전투 스킬

예상
Anticipation
원거리 방어 태세일 때공격 태세일 때
› 자신
레벨 효과
1
자신에게: 반격 활성화
2
3
4
5
최후의 일격
Coup de Grâce
원거리 공격 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 95 -60% +7%
Duelist Kill Bonus Action
자신 강화: 치명타 +100% ("기절" 상대)
2 100 +8%
3 105 +9%
4 110 +10%
5 115 +11%
회수
Disengage
근접 방어 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 95 -50% -1%
뒤로 3열 이동
자신 강화: 명중 +10 / 속도 +6 / 회피 +30 (4열에 있을 때) (4 차례)
자신 강화: 어느 위치에서든 사용할 수 있는 공격 / 어느 위치에든 사용할 수 있는 공격 (2 차례)
2 100 -
뒤로 3열 이동
자신 강화: 명중 +10 / 속도 +6 / 회피 +32 (4열에 있을 때) (4 차례)
자신 강화: 어느 위치에서든 사용할 수 있는 공격 / 어느 위치에든 사용할 수 있는 공격 (2 차례)
3 105 +1%
뒤로 3열 이동
자신 강화: 명중 +10 / 속도 +7 / 회피 +35 (4열에 있을 때) (4 차례)
자신 강화: 어느 위치에서든 사용할 수 있는 공격 / 어느 위치에든 사용할 수 있는 공격 (2 차례)
4 110 +2%
뒤로 3열 이동
자신 강화: 명중 +10 / 속도 +7 / 회피 +37 (4열에 있을 때) (4 차례)
자신 강화: 어느 위치에서든 사용할 수 있는 공격 / 어느 위치에든 사용할 수 있는 공격 (2 차례)
5 115 +3%
뒤로 3열 이동
자신 강화: 명중 +10 / 속도 +8 / 회피 +40 (4열에 있을 때) (4 차례)
자신 강화: 어느 위치에서든 사용할 수 있는 공격 / 어느 위치에든 사용할 수 있는 공격 (2 차례)
눈속임
Feint
근접 방어 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 95 -50% +8%
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 반격: 피해 +25% (4 차례)
강화: 명중 -10 ("표식 찍힘" 상대) / 방어 -20% (3 차례)
2 100 +9%
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 반격: 피해 +27% (4 차례)
강화: 명중 -10 ("표식 찍힘" 상대) / 방어 -22% (3 차례)
3 105 +10%
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 반격: 피해 +30% (4 차례)
강화: 명중 -10 ("표식 찍힘" 상대) / 방어 -25% (3 차례)
4 110 +11%
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 반격: 피해 +32% (4 차례)
강화: 명중 -10 ("표식 찍힘" 상대) / 방어 -27% (3 차례)
5 115 +12%
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 반격: 피해 +35% (4 차례)
강화: 명중 -10 ("표식 찍힘" 상대) / 방어 -30% (3 차례)
날쌘 돌진
Flèche
근접 공격 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 90 +25% +9%
앞으로 2열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
2 95 +10%
3 100 +11%
4 105 +12%
5 110 +13%
부츠
The Boot
근접 공격 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 95 -40% +1%
앞으로 1열 이동
목표: 기절
목표: 뒤로 1
2 100 +2%
3 105 +3%
4 110 +4%
5 115 +5%
찌르기
Touché
근접 방어 태세일 때
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 90 - +1%
뒤로 1열 이동
자신 강화: 회피 +40 (다음 회피까지) (4 차례)
2 95 +2%
뒤로 1열 이동
자신 강화: 회피 +42 (다음 회피까지) (4 차례)
3 100 +3%
뒤로 1열 이동
자신 강화: 회피 +45 (다음 회피까지) (4 차례)
4 105 +4%
뒤로 1열 이동
자신 강화: 회피 +47 (다음 회피까지) (4 차례)
5 110 +5%
뒤로 1열 이동
자신 강화: 회피 +50 (다음 회피까지) (4 차례)

반격·이동

반격
근접
›
레벨 기본 명중 피해 보정 치명타 보정 효과
1 100 - +4%
이동
Move
방어 태세일 때공격 태세일 때
› 자신
레벨 효과
1
뒤로 3열 이동
앞으로 3열 이동

장비

무기 피해 치명타 속도
1 연습용 레이피어 5–7 5% 6
2 수련생 레이피어 6–8 6% 6
3 균형 맞춘 레이피어 7–10 7% 7
4 달인의 레이피어 7–11 8% 7
5 "심장을 꿰뚫는 칼날" 8–13 9% 8
방어구 회피 최대 체력
1 물려받은 더블릿 5 21
2 수선한 더블릿 10 25
3 고급 더블릿 15 29
4 장인이 만든 더블릿 20 33
5 "연인의 포용" 25 37

야영 스킬

가차 없는 지시 전용
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 치명타 +7% · 속도 +5 · 스트레스 +10 · (50% 확률) 스트레스 +5
대비 전용
시간 소모: 3턴 · 야영당 1회
자신에게만: 첫 번째 차례에 피해 +20% · 첫 번째 차례에 피해 +20% · 첫 번째 차례에 회피 +10 · 첫 번째 차례에 속도 +2
명상 전용
시간 소모: 3턴 · 야영당 1회
자신에게만: 명중 +15 (반격 활성화 상태 시) · 회피 +15 (반격 활성화 상태 시)
한 번 더! 전용
시간 소모: 1턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 야영 기술 사용 횟수 초기화 · 스트레스 +15
격려
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴 · 야영당 1회
동료 한 명에게: 스트레스 저항 +30% 증가