도굴꾼
본편
기절 저항
20%
중독 저항
50%
출혈 저항
30%
질병 저항
30%
이동 저항
20%
약화 저항
30%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
50%
전투 스킬
번뜩이는 비도
Flashing Daggers
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -33% | -5% |
강화: 출혈 저항 -20% (3 차례)
|
| 2 | 95 | -4% |
강화: 출혈 저항 -23% (3 차례)
|
|
| 3 | 100 | -3% |
강화: 출혈 저항 -26% (3 차례)
|
|
| 4 | 105 | -2% |
강화: 출혈 저항 -30% (3 차례)
|
|
| 5 | 110 | -1% |
강화: 출혈 저항 -33% (3 차례)
|
돌진
Lunge
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | +40% | +8% |
앞으로 2열 이동
자신 강화: 피해 +20% ("중독" 상대)
|
| 2 | 100 | +9% |
앞으로 2열 이동
자신 강화: 피해 +23% ("중독" 상대)
|
|
| 3 | 105 | +10% |
앞으로 2열 이동
자신 강화: 피해 +26% ("중독" 상대)
|
|
| 4 | 110 | +11% |
앞으로 2열 이동
자신 강화: 피해 +29% ("중독" 상대)
|
|
| 5 | 115 | +12% |
앞으로 2열 이동
자신 강화: 피해 +33% ("중독" 상대)
|
얼굴 찍기
Pick to the Face
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -15% | +1% | |
| 2 | 95 | +2% | ||
| 3 | 100 | +3% | ||
| 4 | 105 | +4% | ||
| 5 | 110 | +5% |
맹독 다트
Poison Darts
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -60% | +7.5% |
목표: 중독 턴당 2 피해, 4턴 지속
강화: 중독 저항 -20% (3 차례)
|
| 2 | 100 | +8.5% |
목표: 중독 턴당 3 피해, 4턴 지속
강화: 중독 저항 -23% (3 차례)
|
|
| 3 | 105 | +9.5% |
목표: 중독 턴당 3 피해, 4턴 지속
강화: 중독 저항 -26% (3 차례)
|
|
| 4 | 110 | +10.5% |
목표: 중독 턴당 3 피해, 4턴 지속
강화: 중독 저항 -30% (3 차례)
|
|
| 5 | 115 | +11.5% |
목표: 중독 턴당 4 피해, 4턴 지속
강화: 중독 저항 -33% (3 차례)
|
그림자 은신
Shadow Fade
근접
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
자신에게: 은신 (2차례)
자신 강화: 치명타 +4% / 피해 +80% (2 차례)
자신 강화: 회피 +10 (4 차례)
|
| 2 |
뒤로 2열 이동
자신에게: 은신 (2차례)
자신 강화: 치명타 +5% / 피해 +85% (2 차례)
자신 강화: 회피 +11 (4 차례)
|
| 3 |
뒤로 2열 이동
자신에게: 은신 (2차례)
자신 강화: 치명타 +6% / 피해 +90% (2 차례)
자신 강화: 회피 +12 (4 차례)
|
| 4 |
뒤로 2열 이동
자신에게: 은신 (2차례)
자신 강화: 치명타 +7% / 피해 +95% (2 차례)
자신 강화: 회피 +13 (4 차례)
|
| 5 |
뒤로 2열 이동
자신에게: 은신 (2차례)
자신 강화: 치명타 +8% / 피해 +100% (2 차례)
자신 강화: 회피 +15 (4 차례)
|
단검 투척
Thrown Dagger
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -10% | +8% |
자신 강화: 명중 +5
자신 강화: 피해 +25% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +20% ("중독" 상대)
|
| 2 | 95 | +9% |
자신 강화: 명중 +6
자신 강화: 피해 +28% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +23% ("중독" 상대)
|
|
| 3 | 100 | +10% |
자신 강화: 명중 +7
자신 강화: 피해 +32% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +26% ("중독" 상대)
|
|
| 4 | 105 | +11% |
자신 강화: 명중 +8
자신 강화: 피해 +36% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +29% ("중독" 상대)
|
|
| 5 | 110 | +12% |
자신 강화: 명중 +10
자신 강화: 피해 +40% ("표식 찍힘" 상대)
자신 강화: 피해 +33% ("중독" 상대)
|
극약처방
Toxin Trickery
근접
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
자신 강화: 중독/출혈 치료 · 회피 +9 (1 차례)
자신 강화: 속도 +2 (1 차례)
|
| 2 |
자신 강화: 중독/출혈 치료 · 회피 +10 (1 차례)
자신 강화: 속도 +2 (1 차례)
|
| 3 |
자신 강화: 중독/출혈 치료 · 회피 +11 (1 차례)
자신 강화: 속도 +3 (1 차례)
|
| 4 |
자신 강화: 중독/출혈 치료 · 회피 +12 (1 차례)
자신 강화: 속도 +3 (1 차례)
|
| 5 |
자신 강화: 중독/출혈 치료 · 회피 +13 (1 차례)
자신 강화: 속도 +4 (1 차례)
|
반격·이동
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
앞으로 2열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 훔친 곡괭이와 단도 | 4–8 | 6% | 8 |
![]() |
2 듬직한 곡괭이와 단도 | 5–10 | 7% | 8 |
![]() |
3 균형 잡힌 곡괭이와 단도 | 6–11 | 8% | 9 |
![]() |
4 빼어난 곡괭이와 단도 | 6–13 | 9% | 9 |
![]() |
5 "면도날" | 7–14 | 10% | 10 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 훔친 재킷 | 10 | 20 |
![]() |
2 덧댄 재킷 | 15 | 24 |
![]() |
3 질 좋은 재킷 | 20 | 28 |
![]() |
4 격식 있는 재킷 | 25 | 32 |
![]() |
5 "그림자 자락" | 30 | 36 |
야영 스킬
야간 정찰
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
자신에게만:
정찰 확률 +20%
좀도둑질
전용
시간 소모: 1턴
· 야영당 1회
자신에게만:
무작위의 보급품을 생산
코담배갑
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
자신에게만:
질병 제거
동료 한 명에게:
질병 제거
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
뒤틀린 농담
시간 소모: 4턴
· 야영당 1회
자신에게만:
스트레스 -25
모든 동료에게:
(75% 확률) 스트레스 -20 · (25% 확률) 스트레스 +10
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가









