조련사
본편
기절 저항
40%
중독 저항
40%
출혈 저항
40%
질병 저항
30%
이동 저항
40%
약화 저항
30%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
40%
전투 스킬
둔기 강타
Blackjack
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -65% | +5% |
목표: 기절
|
| 2 | 100 | +6% | ||
| 3 | 105 | +7% | ||
| 4 | 110 | +8% | ||
| 5 | 115 | +9% |
경비견
Guard Dog
근접
›
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
Clear Guard Performer
Clear Guard Target
목표: 아군 보호
자신 강화: 회피 +10 (3 차례)
|
| 2 |
Clear Guard Performer
Clear Guard Target
목표: 아군 보호
자신 강화: 회피 +12 (3 차례)
|
| 3 |
Clear Guard Performer
Clear Guard Target
목표: 아군 보호
자신 강화: 회피 +14 (3 차례)
|
| 4 |
Clear Guard Performer
Clear Guard Target
목표: 아군 보호
자신 강화: 회피 +17 (3 차례)
|
| 5 |
Clear Guard Performer
Clear Guard Target
목표: 아군 보호
자신 강화: 회피 +20 (3 차례)
|
사냥개 습격
Hound's Harry
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | -75% | -5% |
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속
|
| 2 | 90 | -4% | ||
| 3 | 95 | -3% |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
|
|
| 4 | 100 | -2% | ||
| 5 | 105 | -1% |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
|
사냥개 돌진
Hound's Rush
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | - | +5% |
자신 강화: 피해 +15% ("야수" 상대)
자신 강화: 피해 +60% ("표식 찍힘" 상대)
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속
|
| 2 | 90 | +6% |
자신 강화: 피해 +20% ("야수" 상대)
자신 강화: 피해 +70% ("표식 찍힘" 상대)
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속
|
|
| 3 | 95 | +7% |
자신 강화: 피해 +25% ("야수" 상대)
자신 강화: 피해 +80% ("표식 찍힘" 상대)
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속
|
|
| 4 | 100 | +8% |
자신 강화: 피해 +30% ("야수" 상대)
자신 강화: 피해 +90% ("표식 찍힘" 상대)
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
|
|
| 5 | 105 | +9% |
자신 강화: 피해 +35% ("야수" 상대)
자신 강화: 피해 +100% ("표식 찍힘" 상대)
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
|
위험 경보
Cry Havoc
원거리
›
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
목표: 스트레스 -2 (66% 확률)
|
| 2 |
목표: 스트레스 -3 (68% 확률)
|
| 3 |
목표: 스트레스 -4 (70% 확률)
|
| 4 |
목표: 스트레스 -5 (72% 확률)
|
| 5 |
목표: 스트레스 -6 (74% 확률)
|
상처 핥기
Lick Wounds
근접
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
자신에게: 체력의 4 회복
|
| 2 |
자신에게: 체력의 5 회복
|
| 3 |
자신에게: 체력의 6 회복
|
| 4 |
자신에게: 체력의 7 회복
|
| 5 |
자신에게: 체력의 8 회복
|
목표물 지정
Target Whistle
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | -100% | - |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -20%
|
| 2 | 105 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -22%
|
||
| 3 | 110 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -25%
|
||
| 4 | 115 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -27%
|
||
| 5 | 120 |
목표: 대상 표식 찍기
약화: 방어 -30%
|
반격·이동
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
앞으로 2열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 조잡한 곤봉과 헤진 개목걸이 | 4–7 | 4% | 5 |
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2 견고한 곤봉과 밧줄 개목걸이 | 5–8 | 5% | 5 |
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3 질 좋은 곤봉과 가죽 개목걸이 | 6–10 | 6% | 6 |
![]() |
4 징 박은 곤봉과 개목걸이 | 6–11 | 7% | 6 |
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5 "법의 수호자" | 7–13 | 8% | 7 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 너덜너덜한 가죽 조끼 | 10 | 21 |
![]() |
2 바느질한 가죽 조끼 | 15 | 25 |
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3 튼튼한 가죽 조끼 | 20 | 29 |
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4 철판을 댄 가죽 조끼 | 25 | 33 |
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5 "경관의 자부심" | 30 | 37 |
야영 스킬
감시견
전용
시간 소모: 4턴
· 야영당 1회
자신에게만:
원정대가 기습당할 확률 +10% · 적들이 기습당할 확률 +10% · 야습을 방지함
사냥개 풀기
전용
시간 소모: 4턴
· 야영당 1회
자신에게만:
정찰 확률 +20%
최고의 친구
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
자신에게만:
스트레스 -20
치료견
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
모든 동료에게:
스트레스 -10 · 스트레스 저항 +30% 증가
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가









