광대
본편
기절 저항
20%
중독 저항
40%
출혈 저항
30%
질병 저항
20%
이동 저항
20%
약화 저항
40%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
30%
전투 스킬
전투의 발라드
Battle Ballad
원거리
›
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
강화: 명중 +5 / 치명타 +2% / 속도 +2
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 2 |
강화: 명중 +6 / 치명타 +3% / 속도 +2
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 3 |
강화: 명중 +7 / 치명타 +4% / 속도 +3
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 4 |
강화: 명중 +8 / 치명타 +5% / 속도 +3
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 5 |
강화: 명중 +10 / 치명타 +6% / 속도 +4
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
단검 찌르기
Dirk Stab
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | - | +5% |
앞으로 1열 이동
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
| 2 | 90 | +6% | ||
| 3 | 95 | +7% | ||
| 4 | 100 | +8% | ||
| 5 | 105 | +9% |
수확의 낫질
Harvest
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -50% | - |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
| 2 | 95 | +1% | ||
| 3 | 100 | +2% |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
|
| 4 | 105 | +3% | ||
| 5 | 110 | +4% |
목표: 출혈 턴당 4 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
대단원
Finale
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | +50% | +5% |
뒤로 3열 이동
자신 약화: 회피 -25 / 속도 -3 (1 차례)
자신 약화: 스트레스 +100%
|
| 2 | 145 | +6% | ||
| 3 | 150 | +7% | ||
| 4 | 155 | +8% | ||
| 5 | 160 | +9% |
격려의 선율
Inspiring Tune
원거리
›
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
목표: 스트레스 -8
강화: 스트레스 -10%
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 2 |
목표: 스트레스 -9
강화: 스트레스 -12%
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 3 |
목표: 스트레스 -10
강화: 스트레스 -15%
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 4 |
목표: 스트레스 -11
강화: 스트레스 -18%
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 5 |
목표: 스트레스 -12
강화: 스트레스 -20%
자신 강화: "대단원" 피해 +30% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
저며내기
Slice Off
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -33% | +8% |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
| 2 | 100 | +9% | ||
| 3 | 105 | +10% |
목표: 출혈 턴당 4 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
|
| 4 | 110 | +11% | ||
| 5 | 115 | +12% |
목표: 출혈 턴당 5 피해, 3턴 지속
자신 강화: "대단원" 피해 +30% (8 차례)
|
독주
Solo
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | -100% | - |
앞으로 3열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 회피 +20 (4 차례)
자신 강화: "대단원" 피해 +75% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
| 2 | 130 |
앞으로 3열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 회피 +22 (4 차례)
자신 강화: "대단원" 피해 +75% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
||
| 3 | 135 |
앞으로 3열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 회피 +25 (4 차례)
자신 강화: "대단원" 피해 +75% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
||
| 4 | 140 |
앞으로 3열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 회피 +27 (4 차례)
자신 강화: "대단원" 피해 +75% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
||
| 5 | 145 |
앞으로 3열 이동
자신 강화: 대상 표식 찍기
자신 강화: 회피 +30 (4 차례)
자신 강화: "대단원" 피해 +75% / "대단원" 치명타 +8% (8 차례)
|
반격·이동
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 3열 이동
앞으로 3열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
![]() |
1 닳아빠진 낫과 조율되지 않은 류트 | 4–7 | 4% | 7 |
![]() |
2 복구된 낫과 류트 | 5–8 | 5% | 7 |
![]() |
3 잘 갈아진 낫과 다시 조율한 류트 | 6–10 | 6% | 8 |
![]() |
4 장인의 낫과 질 좋은 류트 | 6–11 | 7% | 8 |
![]() |
5 "난도질과 독주" | 7–13 | 8% | 9 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 조잡한 광대의상 | 15 | 19 |
![]() |
2 우스꽝스러운 광대의상 | 20 | 23 |
![]() |
3 덧댄 광대의상 | 25 | 27 |
![]() |
4 장갑을 두른 광대의상 | 30 | 31 |
![]() |
5 "가장 잔혹한 왕관" | 35 | 35 |
야영 스킬
과거 회상
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -30 · 붕괴일 때 스트레스 -15
모든 장미에는 가시가 있는 법
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
모든 동료에게:
스트레스 -15 · 스트레스 저항 +30% 증가
조롱
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 +20
모든 동료에게:
스트레스 -20
호랑이의 눈
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
명중 +10 · 치명타 +7%
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가









