신비학자
본편
기절 저항
20%
중독 저항
30%
출혈 저항
40%
질병 저항
40%
이동 저항
20%
약화 저항
60%
죽음의 일격 저항
67%
함정 해제 확률
10%
전투 스킬
심연의 포격
Abyssal Artillery
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | -33% | - |
자신 강화: 피해 +15% ("이물" 상대)
|
| 2 | 90 | +1% |
자신 강화: 피해 +17% ("이물" 상대)
|
|
| 3 | 95 | +2% |
자신 강화: 피해 +20% ("이물" 상대)
|
|
| 4 | 100 | +3% |
자신 강화: 피해 +22% ("이물" 상대)
|
|
| 5 | 105 | +4% |
자신 강화: 피해 +25% ("이물" 상대)
|
제물 암습
Sacrificial Stab
근접
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | - | +9% |
자신 강화: 피해 +15% ("이물" 상대)
|
| 2 | 85 | +10% |
자신 강화: 피해 +20% ("이물" 상대)
|
|
| 3 | 90 | +11% |
자신 강화: 피해 +25% ("이물" 상대)
|
|
| 4 | 95 | +12% |
자신 강화: 피해 +30% ("이물" 상대)
|
|
| 5 | 100 | +13% |
자신 강화: 피해 +35% ("이물" 상대)
|
악마의 아귀팔
Daemon's Pull
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -50% | +5% |
목표: 당겨오기 2
clear_corpses
|
| 2 | 95 | +6% | ||
| 3 | 100 | +7% | ||
| 4 | 105 | +8% | ||
| 5 | 110 | +9% |
취약화 주술
Vulnerability Hex
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -90% | +5% |
약화: 회피 -15 (3 차례)
목표: 대상 표식 찍기
|
| 2 | 100 | +6% |
약화: 회피 -16 (3 차례)
목표: 대상 표식 찍기
|
|
| 3 | 105 | +7% |
약화: 회피 -17 (3 차례)
목표: 대상 표식 찍기
|
|
| 4 | 110 | +8% |
약화: 회피 -18 (3 차례)
목표: 대상 표식 찍기
|
|
| 5 | 115 | +9% |
약화: 회피 -20 (3 차례)
목표: 대상 표식 찍기
|
심연에서의 손아귀
Hands from the Abyss
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | -50% | +9% |
목표: 기절
모든 영웅에게: 밝기 -5
|
| 2 | 95 | +10% | ||
| 3 | 100 | +11% | ||
| 4 | 105 | +12% | ||
| 5 | 110 | +13% |
약화 저주
Weakening Curse
원거리
›
| 레벨 | 기본 명중 | 피해 보정 | 치명타 보정 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | -75% | +5% |
약화: 피해 -10% (3 차례)
약화: 방어 -10% (3 차례)
|
| 2 | 100 | +6% |
약화: 피해 -12% (3 차례)
약화: 방어 -13% (3 차례)
|
|
| 3 | 105 | +7% |
약화: 피해 -15% (3 차례)
약화: 방어 -15% (3 차례)
|
|
| 4 | 110 | +8% |
약화: 피해 -17% (3 차례)
약화: 방어 -17% (3 차례)
|
|
| 5 | 115 | +9% |
약화: 피해 -20% (3 차례)
약화: 방어 -20% (3 차례)
|
기괴한 재구축
Wyrd Reconstruction
›
| 레벨 | 회복 | 효과 |
|---|---|---|
| 1 | 0–13 |
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속 (60% 확률)
|
| 2 | 0–15 |
목표: 출혈 턴당 1 피해, 3턴 지속 (70% 확률)
|
| 3 | 0–17 |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속 (70% 확률)
|
| 4 | 0–19 |
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속 (80% 확률)
|
| 5 | 0–22 |
목표: 출혈 턴당 3 피해, 3턴 지속 (85% 확률)
|
반격·이동
이동
Move
›
자신
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| 1 |
뒤로 2열 이동
앞으로 2열 이동
|
장비
| 무기 | 피해 | 치명타 | 속도 | |
|---|---|---|---|---|
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1 낡은 두개골 | 4–7 | 6% | 6 |
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2 바랜 두개골 | 5–8 | 7% | 6 |
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3 질 좋은 두개골 | 6–10 | 8% | 7 |
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4 학자의 두개골 | 6–11 | 9% | 7 |
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5 "스승의 두개골" | 7–13 | 10% | 8 |
| 방어구 | 회피 | 최대 체력 | |
|---|---|---|---|
![]() |
1 누더기 가운 | 10 | 19 |
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2 학자의 가운 | 15 | 23 |
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3 연구자의 가운 | 20 | 27 |
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4 고고학자의 가운 | 25 | 31 |
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5 "어둠의 이단심문관" | 30 | 35 |
야영 스킬
어둠의 의식
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
50% 체력 회복
자신에게만:
횃불의 빛을 100만큼 감소 · 스트레스 +15
동료 한 명에게:
필멸의 약화 제거
어둠의 힘
전용
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
피해 +20% · 피해 +20%
자신에게만:
스트레스 +15
저버린 희망
전용
시간 소모: 1턴
· 야영당 1회
자신에게만:
스트레스 -25
모든 동료에게:
(50% 확률) 스트레스 +10 · (50% 확률) 스트레스 +5
형언할 수 없는 교감
전용
시간 소모: 3턴
· 야영당 1회
모든 동료에게:
스트레스 +7
자신에게만:
야습을 방지함
격려
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 -15
상처 치료
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
15% 체력 회복 · 출혈 제거 · 중독 제거
위로
시간 소모: 2턴
· 야영당 1회
동료 한 명에게:
스트레스 저항 +30% 증가









