스킬
불안정한 공명
원거리
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명중 92.5
피해 10–15
치명타 1%
kill_self_queued
목표: 중독 턴당 2 피해, 3턴 지속
목표: 스트레스 +8
폭발성 복구
근접
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명중 92.5
피해 2–4
치명타 1%
kill_self_queued
목표: 턴당 스트레스 +3, 3차례간 지속
나오는 곳
조우표에 없는 몬스터입니다. 다른 몬스터의 스킬(소환·변신)이나 시체처럼 전투 중에 생깁니다.