스킬
거름주기
원거리
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명중 88.8
피해 3–5
치명타 6%
목표: 출혈 턴당 2 피해, 3턴 지속
목표: 스트레스 +10
나오는 곳
조우표에 없는 몬스터입니다. 다른 몬스터의 스킬(소환·변신)이나 시체처럼 전투 중에 생깁니다.
드랍
- 빈손