스킬
가르기
근접
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명중 102.5
피해 7–15
치명타 19%
목표: 출혈 턴당 4 피해, 3턴 지속
약화: 스트레스 +20% (3 차례)
두개골 던지기
원거리
›
명중 102.5
피해 7–15
치명타 14%
목표: 스트레스 +15
목표: 기절
울부짖음
원거리
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명중 100
치명타 0%
목표: 턴당 스트레스 +3, 3차례간 지속 (75% 확률)
모든 영웅에게: 밝기 -10
목표: 질병 유발 (5% 확률)
나오는 곳
| 지역 | 던전 레벨 | 조우 | 조우표 | 조우 수 |
|---|---|---|---|---|
| 안뜰 | 5 | 복도 | 기본 | 7 |
| 안뜰 | 5 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
| 안뜰 | 6 | 복도 | 기본 | 7 |
| 안뜰 | 6 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
| 해안 만 | 5 | 복도 | 기본 | 5 |
| 해안 만 | 5 | 방 | 기본 | 1 |
| 해안 만 | 5 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
| 폐허 | 5 | 복도 | 기본 | 4 |
| 폐허 | 5 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
| 사육장 | 5 | 복도 | 기본 | 7 |
| 사육장 | 5 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
| 삼림지대 | 5 | 복도 | 기본 | 6 |
| 삼림지대 | 5 | 지체 습격 | 기본 | 1 |
드랍
- 2회: 금화 28% · 가보 27% · 보석 21% · 보급품 11% · 장신구 4% · 음식 4% · 피 3% · 일지 페이지 1%